- Kode ECO
- B10
- Langkah
- 1.e4 c6 2.Nc3 d5 3.Nf3
- Keluarga
- Pertahanan Caro-Kann
- Giliran
- Hitam
- Partai master
- 370
- Rata-rata panjang partai
- 45 langkah
- Rentang tahun
- 1927–2026
Caro-Kann Defense: Two Knights Attack adalah pembukaan berkode ECO B10 yang muncul sesudah 1.e4 c6 2.Nc3 d5 3.Nf3. Ia termasuk keluarga Pertahanan Caro-Kann, dengan nama variasi Two Knights Attack, dan di posisi itu giliran hitam melangkah.
Di koleksi 138.070 partai master Katuranga, jalur ini dimainkan 370 kali — pembukaan ke-262 tersering di koleksi ini. Partai tertua di jalur ini tercatat 1927 dan yang terbaru 2026. Dekade paling ramai di koleksi ini adalah 2020-an, dengan 167 partai. Rata-rata partai di jalur ini selesai dalam 45 langkah.
Dari partai-partai itu, putih menang 34%, remis 28%, dan hitam menang 38%. Dibandingkan rata-rata koleksi (putih 37%, remis 35%, hitam 28%), hitam memetik hasil lebih baik di jalur ini — selisih 10 poin persen. Remis kurang sering terjadi di sini daripada biasanya, selisih 7 poin.
Dari posisi ini, langkah yang paling sering dipilih adalah 3...Bg4 — 186 partai, disusul 3...dxe4 (136) dan 3...Nf6 (22). Sesudah 3...Bg4, putih mengumpulkan 30% dan hitam 39%.
Nama yang paling sering muncul di sisi putih pada jalur ini adalah Nakamura,Hi (45 partai); di sisi hitam, Keymer,Vincent (31 partai).
Membaca pembukaan tidak sama dengan menguasainya. Mainkan jalur ini lawan bot Katuranga, lalu biarkan mesin menandai langkah brilian, kesalahan, dan blunder-mu di halaman Analysis — cara paling cepat mengetahui langkah mana yang benar-benar kamu pahami.
Hasil di partai master
- Putih 34% (124)
- Remis 28% (105)
- Hitam 38% (141)
Lanjutan tersering
| Langkah | Partai | Putih / remis / hitam | Membawa ke |
|---|---|---|---|
| 3...Bg4 | 186 | 30/31/39 | — |
| 3...dxe4 | 136 | 38/27/35 | — |
| 3...Nf6 | 22 | 32/27/41 | — |
| 3...g6 | 13 | 31/8/61 | — |
| 3...a6 | 8 | 25/37/38 | — |
| 3...d4 | 4 | 75/0/25 | — |
| 3...b5 | 1 | 0/0/100 | — |
Jalur menuju ke sini
- King's Pawn Game · 1.e4 · 62.859 partai
- Caro-Kann Defense · 1.e4 c6 · 5.477 partai
- Caro-Kann Defense · 1.e4 c6 2.Nc3 · 455 partai
- Caro-Kann Defense · 1.e4 c6 2.Nc3 d5 · 440 partai
Yang paling sering memainkannya
Sebagai putih
- Nakamura,Hi 45
- Keres, Paul 17
- Fischer, Robert James 15
Sebagai hitam
- Keymer,Vincent 31
- Nakamura,Hi 16
- Firouzja,Alireza 15
Pemakaian per dekade
- 1920-an 3
- 1930-an 6
- 1940-an 19
- 1950-an 41
- 1960-an 28
- 1970-an 6
- 1980-an 4
- 1990-an 14
- 2000-an 14
- 2010-an 68
- 2020-an 167
Partai master di jalur ini
| Putih | Hitam | Hasil | Tahun | Turnamen |
|---|---|---|---|---|
| Yeremyan,Alen | Nakamura,Hi | 0-1 | 2026 | Titled Tue 10th Mar 2026 |
| Matinian,N | Keymer,Vincent | 0-1 | 2026 | Titled Tue 3rd Feb 2026 |
| Schnaider,Ilan | Caruana,F | 0-1 | 2026 | 2nd 3-0 Thu 9th Apr 2026 |
| Drygalov,Sergey | Nakamura,Hi | 0-1 | 2026 | 1st 3-0 Thu 25th Jun 2026 |
| Lortkipanidze,N | Keymer,Vincent | 0-1 | 2025 | Titled Tue 29th Apr Early |
| Maerevoet,Sim | Erigaisi,Arjun | 0-1 | 2025 | Titled Tue 7th Jan Late |
Pertanyaan yang sering diajukan
Apa itu Caro-Kann Defense: Two Knights Attack?
Pembukaan berkode ECO B10 yang muncul sesudah 1.e4 c6 2.Nc3 d5 3.Nf3. Ia bagian dari keluarga Pertahanan Caro-Kann.
Caro-Kann Defense: Two Knights Attack lebih menguntungkan putih atau hitam?
Dari 370 partai master di jalur ini, putih menang 34%, remis 28%, dan hitam menang 38%. Rata-rata seluruh koleksi: putih 37%, remis 35%, hitam 28% — jadi jalur ini sedikit lebih ramah bagi hitam dibandingkan rata-rata.
Langkah apa yang paling sering dimainkan sesudah Caro-Kann Defense: Two Knights Attack?
3...Bg4 — dipilih di 186 partai master pada jalur ini.
Siapa grandmaster yang sering memainkan Caro-Kann Defense: Two Knights Attack?
Di sisi putih Nakamura,Hi (45), Keres, Paul (17), Fischer, Robert James (15); di sisi hitam Keymer,Vincent (31), Nakamura,Hi (16), Firouzja,Alireza (15).
Angka di halaman ini dihitung dari koleksi partai master Katuranga; nama dan kode ECO mengikuti buku pembukaan lichess (CC0).
Coba jalur ini di papan
Mainkan pembukaan ini lawan bot Katuranga, lalu bedah partainya — mesin menandai langkah brilian, kesalahan, dan blunder-mu satu per satu.