Pembukaan · A01

Nimzo-Larsen Attack: Modern Variation (Serangan Nimzo-Larsen)

1.b3 e5 2.Bb2 Nc6

416 partai master · Putih 57% · Remis 17% · Hitam 26%

Kode ECO
A01
Langkah
1.b3 e5 2.Bb2 Nc6
Keluarga
Serangan Nimzo-Larsen
Giliran
Putih
Partai master
416
Rata-rata panjang partai
46 langkah
Rentang tahun
1859–2026

Nimzo-Larsen Attack: Modern Variation adalah pembukaan berkode ECO A01 yang muncul sesudah 1.b3 e5 2.Bb2 Nc6. Ia termasuk keluarga Serangan Nimzo-Larsen, dengan nama variasi Modern Variation, dan di posisi itu giliran putih melangkah.

Di koleksi 138.070 partai master Katuranga, jalur ini dimainkan 416 kali — pembukaan ke-242 tersering di koleksi ini. Partai tertua di jalur ini tercatat 1859 dan yang terbaru 2026. Dekade paling ramai di koleksi ini adalah 2020-an, dengan 285 partai. Rata-rata partai di jalur ini selesai dalam 46 langkah.

Dari partai-partai itu, putih menang 57%, remis 17%, dan hitam menang 26%. Angka itu dekat dengan rata-rata koleksi (putih 37%, remis 35%, hitam 28%). Remis kurang sering terjadi di sini daripada biasanya, selisih 18 poin.

Dari posisi ini, langkah yang paling sering dipilih adalah 3.e3 — 308 partai, disusul 3.c4 (75) dan 3.Nf3 (26). 3.e3 membawa permainan ke Nimzo-Larsen Attack: Modern Variation (A01). Sesudah 3.e3, putih mengumpulkan 58% dan hitam 26%.

Nama yang paling sering muncul di sisi putih pada jalur ini adalah Nakamura,Hi (116 partai); di sisi hitam, Firouzja,Alireza (15 partai).

Ada 1 variasi bernama yang bercabang dari posisi ini dan punya halamannya sendiri di sini, antara lain Nimzo-Larsen Attack: Modern Variation (A01).

Membaca pembukaan tidak sama dengan menguasainya. Mainkan jalur ini lawan bot Katuranga, lalu biarkan mesin menandai langkah brilian, kesalahan, dan blunder-mu di halaman Analysis — cara paling cepat mengetahui langkah mana yang benar-benar kamu pahami.

Hasil di partai master

  • Putih 57% (237)
  • Remis 17% (69)
  • Hitam 26% (110)

Lanjutan tersering

LangkahPartai Putih / remis / hitamMembawa ke
3.e3 308 58/16/26 Nimzo-Larsen Attack: Modern Variation (A01)
3.c4 75 59/17/24 —
3.Nf3 26 50/15/35 —
3.g3 5 40/20/40 —
3.a3 1 0/0/100 —
3.e4 1 0/100/0 —

Variasi dari posisi ini

Jalur menuju ke sini

Yang paling sering memainkannya

Sebagai putih

  • Nakamura,Hi 116
  • Erigaisi,Arjun 35
  • So,W 28

Sebagai hitam

  • Firouzja,Alireza 15
  • Karjakin,Sergey 15
  • Kramnik,V 14

Pemakaian per dekade

  • 1850-an 1
  • 1900-an 1
  • 1960-an 1
  • 1970-an 14
  • 1980-an 2
  • 1990-an 3
  • 2000-an 5
  • 2010-an 104
  • 2020-an 285

Partai master di jalur ini

PutihHitam HasilTahunTurnamen
Nakamura,HiSuyarov,Mukhammadzokhid 1-02026 1st 3-0 Thu 22nd Jan 2026
Martinez Alcantara,Jose EduardoNakamura,Hi 0-12026 2nd 3-0 Thu 22nd Jan 2026
Vachier Lagrave,MAradhya,Garg 1/2-1/22026 Titled Tue 13th Jan 2026
Duda,JGukesh,D 0-12026 GCT Super Blitz Poland
Nakamura,HiDaneshvar,Bardiya 1-02026 1st 3-0 Thu 11th Jun 2026
So,WQuispe Arteaga,Gabriel 0-12026 Titled Tue 30th Jun 2026

Pertanyaan yang sering diajukan

Apa itu Nimzo-Larsen Attack: Modern Variation?

Pembukaan berkode ECO A01 yang muncul sesudah 1.b3 e5 2.Bb2 Nc6. Ia bagian dari keluarga Serangan Nimzo-Larsen.

Nimzo-Larsen Attack: Modern Variation lebih menguntungkan putih atau hitam?

Dari 416 partai master di jalur ini, putih menang 57%, remis 17%, dan hitam menang 26%. Rata-rata seluruh koleksi: putih 37%, remis 35%, hitam 28% — jadi jalur ini tidak lebih buruk bagi putih dibandingkan rata-rata.

Langkah apa yang paling sering dimainkan sesudah Nimzo-Larsen Attack: Modern Variation?

3.e3 — dipilih di 308 partai master pada jalur ini, yang membawa permainan ke Nimzo-Larsen Attack: Modern Variation (A01).

Siapa grandmaster yang sering memainkan Nimzo-Larsen Attack: Modern Variation?

Di sisi putih Nakamura,Hi (116), Erigaisi,Arjun (35), So,W (28); di sisi hitam Firouzja,Alireza (15), Karjakin,Sergey (15), Kramnik,V (14).

Angka di halaman ini dihitung dari koleksi partai master Katuranga; nama dan kode ECO mengikuti buku pembukaan lichess (CC0).

Coba jalur ini di papan

Mainkan pembukaan ini lawan bot Katuranga, lalu bedah partainya — mesin menandai langkah brilian, kesalahan, dan blunder-mu satu per satu.