- Kode ECO
- D20
- Langkah
- 1.d4 d5 2.c4 dxc4 3.e4
- Keluarga
- Gambit Ratu Diterima
- Giliran
- Hitam
- Partai master
- 360
- Rata-rata panjang partai
- 42 langkah
- Rentang tahun
- 1899–2026
Queen's Gambit Accepted: Saduleto Variation adalah pembukaan berkode ECO D20 yang muncul sesudah 1.d4 d5 2.c4 dxc4 3.e4. Ia termasuk keluarga Gambit Ratu Diterima, dengan nama variasi Saduleto Variation, dan di posisi itu giliran hitam melangkah.
Di koleksi 138.070 partai master Katuranga, jalur ini dimainkan 360 kali — pembukaan ke-269 tersering di koleksi ini. Partai tertua di jalur ini tercatat 1899 dan yang terbaru 2026. Dekade paling ramai di koleksi ini adalah 2020-an, dengan 110 partai. Rata-rata partai di jalur ini selesai dalam 42 langkah.
Dari partai-partai itu, putih menang 40%, remis 42%, dan hitam menang 18%. Dibandingkan rata-rata koleksi (putih 37%, remis 35%, hitam 28%), hitam memetik hasil lebih buruk di jalur ini — selisih 10 poin persen. Remis lebih sering terjadi di sini daripada biasanya, selisih 7 poin.
Dari posisi ini, langkah yang paling sering dipilih adalah 3...e5 — 136 partai, disusul 3...Nf6 (125) dan 3...c5 (36). Sesudah 3...e5, putih mengumpulkan 38% dan hitam 13%.
Nama yang paling sering muncul di sisi putih pada jalur ini adalah Karpov, Anatoly (30 partai); di sisi hitam, Nakamura,Hi (22 partai).
Membaca pembukaan tidak sama dengan menguasainya. Mainkan jalur ini lawan bot Katuranga, lalu biarkan mesin menandai langkah brilian, kesalahan, dan blunder-mu di halaman Analysis — cara paling cepat mengetahui langkah mana yang benar-benar kamu pahami.
Hasil di partai master
- Putih 40% (143)
- Remis 42% (154)
- Hitam 18% (63)
Lanjutan tersering
| Langkah | Partai | Putih / remis / hitam | Membawa ke |
|---|---|---|---|
| 3...e5 | 136 | 38/49/13 | — |
| 3...Nf6 | 125 | 37/41/22 | — |
| 3...c5 | 36 | 36/39/25 | — |
| 3...b5 | 31 | 42/39/19 | — |
| 3...Nc6 | 28 | 57/32/11 | — |
| 3...e6 | 4 | 75/0/25 | — |
Jalur menuju ke sini
- Queen's Pawn Game · 1.d4 · 45.810 partai
- Queen's Pawn Game · 1.d4 d5 · 11.560 partai
- Queen's Gambit · 1.d4 d5 2.c4 · 8.858 partai
- Queen's Gambit Accepted · 1.d4 d5 2.c4 dxc4 · 1.226 partai
Yang paling sering memainkannya
Sebagai putih
- Karpov, Anatoly 30
- Firouzja,Alireza 20
- Mamedyarov,S 20
Sebagai hitam
- Nakamura,Hi 22
- Anand, Viswanathan 18
- Karjakin,Sergey 15
Pemakaian per dekade
- 1890-an 1
- 1920-an 2
- 1960-an 4
- 1970-an 2
- 1980-an 18
- 1990-an 91
- 2000-an 68
- 2010-an 64
- 2020-an 110
Partai master di jalur ini
| Putih | Hitam | Hasil | Tahun | Turnamen |
|---|---|---|---|---|
| Firouzja,Alireza | Nakamura,Hi | 1/2-1/2 | 2026 | SpeedChess Final 2025 |
| Firouzja,Alireza | Nakamura,Hi | 1-0 | 2026 | SpeedChess Final 2025 |
| Firouzja,Alireza | Fedoseev,Vl3 | 0-1 | 2026 | GCT Super Rapid Poland |
| Firouzja,Alireza | Nakamura,Hi | 1-0 | 2026 | SpeedChess Final 2025 |
| Yakubboev,Nodirbek | Mamedyarov,S | 0-1 | 2026 | 3rd UzChess Cup Masters |
| Firouzja,Alireza | Nakamura,Hi | 0-1 | 2026 | SpeedChess Final 2025 |
Pertanyaan yang sering diajukan
Apa itu Queen's Gambit Accepted: Saduleto Variation?
Pembukaan berkode ECO D20 yang muncul sesudah 1.d4 d5 2.c4 dxc4 3.e4. Ia bagian dari keluarga Gambit Ratu Diterima.
Queen's Gambit Accepted: Saduleto Variation lebih menguntungkan putih atau hitam?
Dari 360 partai master di jalur ini, putih menang 40%, remis 42%, dan hitam menang 18%. Rata-rata seluruh koleksi: putih 37%, remis 35%, hitam 28% — jadi jalur ini tidak lebih buruk bagi putih dibandingkan rata-rata.
Langkah apa yang paling sering dimainkan sesudah Queen's Gambit Accepted: Saduleto Variation?
3...e5 — dipilih di 136 partai master pada jalur ini.
Siapa grandmaster yang sering memainkan Queen's Gambit Accepted: Saduleto Variation?
Di sisi putih Karpov, Anatoly (30), Firouzja,Alireza (20), Mamedyarov,S (20); di sisi hitam Nakamura,Hi (22), Anand, Viswanathan (18), Karjakin,Sergey (15).
Angka di halaman ini dihitung dari koleksi partai master Katuranga; nama dan kode ECO mengikuti buku pembukaan lichess (CC0).
Coba jalur ini di papan
Mainkan pembukaan ini lawan bot Katuranga, lalu bedah partainya — mesin menandai langkah brilian, kesalahan, dan blunder-mu satu per satu.