Pembukaan · D02

Queen's Pawn Game: Zukertort Variation (Pembukaan Bidak Ratu)

1.d4 d5 2.Nf3

1.968 partai master · Putih 38% · Remis 33% · Hitam 29%

Kode ECO
D02
Langkah
1.d4 d5 2.Nf3
Keluarga
Pembukaan Bidak Ratu
Giliran
Hitam
Partai master
1.968
Rata-rata panjang partai
43 langkah
Rentang tahun
1862–2026

Queen's Pawn Game: Zukertort Variation adalah pembukaan berkode ECO D02 yang muncul sesudah 1.d4 d5 2.Nf3. Ia termasuk keluarga Pembukaan Bidak Ratu, dengan nama variasi Zukertort Variation, dan di posisi itu giliran hitam melangkah.

Di koleksi 138.070 partai master Katuranga, jalur ini dimainkan 1.968 kali — pembukaan ke-60 tersering di koleksi ini. Partai tertua di jalur ini tercatat 1862 dan yang terbaru 2026. Dekade paling ramai di koleksi ini adalah 2020-an, dengan 857 partai. Rata-rata partai di jalur ini selesai dalam 43 langkah.

Dari partai-partai itu, putih menang 38%, remis 33%, dan hitam menang 29%. Angka itu dekat dengan rata-rata koleksi (putih 37%, remis 35%, hitam 28%).

Dari posisi ini, langkah yang paling sering dipilih adalah 2...Nf6 — 1.390 partai, disusul 2...e6 (228) dan 2...c5 (182). 2...Nf6 membawa permainan ke Queen's Pawn Game: Symmetrical Variation. Sesudah 2...Nf6, putih mengumpulkan 39% dan hitam 28%.

Nama yang paling sering muncul di sisi putih pada jalur ini adalah Grischuk,A (140 partai); di sisi hitam, Shirov,A (110 partai).

Ada 2 variasi bernama yang bercabang dari posisi ini dan punya halamannya sendiri di sini, antara lain Queen's Pawn Game: Symmetrical Variation; Queen's Pawn Game: London System.

Membaca pembukaan tidak sama dengan menguasainya. Mainkan jalur ini lawan bot Katuranga, lalu biarkan mesin menandai langkah brilian, kesalahan, dan blunder-mu di halaman Analysis — cara paling cepat mengetahui langkah mana yang benar-benar kamu pahami.

Hasil di partai master

  • Putih 38% (751)
  • Remis 33% (646)
  • Hitam 29% (571)

Lanjutan tersering

LangkahPartai Putih / remis / hitamMembawa ke
2...Nf6 1.390 39/33/28 Queen's Pawn Game: Symmetrical Variation
2...e6 228 42/33/25 —
2...c5 182 40/29/31 —
2...c6 87 26/42/32 —
2...Bf5 28 11/25/64 —
2...Nc6 23 39/39/22 —
2...Bg4 15 33/13/54 —
2...Nd7 9 22/45/33 —

Variasi dari posisi ini

Jalur menuju ke sini

Yang paling sering memainkannya

Sebagai putih

  • Grischuk,A 140
  • Rubinstein, Akiba 98
  • Alekhine, Alexander 56

Sebagai hitam

  • Shirov,A 110
  • Abdusattorov,Nodirbek 69
  • Marshall, Frank James 57

Pemakaian per dekade

  • 1860-an 1
  • 1890-an 34
  • 1900-an 138
  • 1910-an 128
  • 1920-an 130
  • 1930-an 77
  • 1940-an 31
  • 1950-an 19
  • 1960-an 27
  • 1970-an 12
  • 1980-an 55
  • 1990-an 121
  • 2000-an 144
  • 2010-an 194
  • 2020-an 857

Partai master di jalur ini

PutihHitam HasilTahunTurnamen
Abdusattorov,NodirbekHolt,C 1-02026 Titled Tue 28th Apr 2026
Nihal,SarinVachier Lagrave,M 1-02026 Chess.com Open Playoffs
Nakamura,HiSjugirov,S 1-02026 Titled Tue 24th Feb 2026
Nakamura,HiPunin,Andrii 1-02026 Titled Tue 5th May 2026
Theodorou,NikolasCaruana,F 0-12026 Chess.com Open PlayIn3
Gukesh,DAravindh,Chithambaram VR. 1/2-1/22026 88th Tata Steel Masters

Pertanyaan yang sering diajukan

Apa itu Queen's Pawn Game: Zukertort Variation?

Pembukaan berkode ECO D02 yang muncul sesudah 1.d4 d5 2.Nf3. Ia bagian dari keluarga Pembukaan Bidak Ratu.

Queen's Pawn Game: Zukertort Variation lebih menguntungkan putih atau hitam?

Dari 1.968 partai master di jalur ini, putih menang 38%, remis 33%, dan hitam menang 29%. Rata-rata seluruh koleksi: putih 37%, remis 35%, hitam 28% — jadi jalur ini sedikit lebih ramah bagi hitam dibandingkan rata-rata.

Langkah apa yang paling sering dimainkan sesudah Queen's Pawn Game: Zukertort Variation?

2...Nf6 — dipilih di 1.390 partai master pada jalur ini, yang membawa permainan ke Queen's Pawn Game: Symmetrical Variation.

Siapa grandmaster yang sering memainkan Queen's Pawn Game: Zukertort Variation?

Di sisi putih Grischuk,A (140), Rubinstein, Akiba (98), Alekhine, Alexander (56); di sisi hitam Shirov,A (110), Abdusattorov,Nodirbek (69), Marshall, Frank James (57).

Angka di halaman ini dihitung dari koleksi partai master Katuranga; nama dan kode ECO mengikuti buku pembukaan lichess (CC0).

Coba jalur ini di papan

Mainkan pembukaan ini lawan bot Katuranga, lalu bedah partainya — mesin menandai langkah brilian, kesalahan, dan blunder-mu satu per satu.