Pembukaan · C45

Scotch Game — Permainan Skotlandia

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 exd4 4.Nxd4

810 partai master · Putih 29% · Remis 39% · Hitam 32%

Kode ECO
C45
Langkah
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 exd4 4.Nxd4
Keluarga
Permainan Skotlandia
Giliran
Hitam
Partai master
810
Rata-rata panjang partai
42 langkah
Rentang tahun
1862–2026

Scotch Game adalah pembukaan berkode ECO C45 yang muncul sesudah 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 exd4 4.Nxd4. Ia termasuk keluarga Permainan Skotlandia, dan di posisi itu giliran hitam melangkah.

Di koleksi 138.070 partai master Katuranga, jalur ini dimainkan 810 kali — pembukaan ke-133 tersering di koleksi ini. Partai tertua di jalur ini tercatat 1862 dan yang terbaru 2026. Dekade paling ramai di koleksi ini adalah 2020-an, dengan 265 partai. Rata-rata partai di jalur ini selesai dalam 42 langkah.

Dari partai-partai itu, putih menang 29%, remis 39%, dan hitam menang 32%. Dibandingkan rata-rata koleksi (putih 37%, remis 35%, hitam 28%), hitam memetik hasil lebih baik di jalur ini — selisih 4 poin persen.

Dari posisi ini, langkah yang paling sering dipilih adalah 4...Nf6 — 374 partai, disusul 4...Bc5 (305) dan 4...Qf6 (70). 4...Nf6 membawa permainan ke Scotch Game: Schmidt Variation. Sesudah 4...Nf6, putih mengumpulkan 31% dan hitam 24%.

Nama yang paling sering muncul di sisi putih pada jalur ini adalah Nepomniachtchi,I (87 partai); di sisi hitam, Grischuk,A (42 partai).

Ada 2 variasi bernama yang bercabang dari posisi ini dan punya halamannya sendiri di sini, antara lain Scotch Game: Schmidt Variation; Scotch Game: Classical Variation.

Membaca pembukaan tidak sama dengan menguasainya. Mainkan jalur ini lawan bot Katuranga, lalu biarkan mesin menandai langkah brilian, kesalahan, dan blunder-mu di halaman Analysis — cara paling cepat mengetahui langkah mana yang benar-benar kamu pahami.

Hasil di partai master

  • Putih 29% (233)
  • Remis 39% (319)
  • Hitam 32% (258)

Lanjutan tersering

LangkahPartai Putih / remis / hitamMembawa ke
4...Nf6 374 31/45/24 Scotch Game: Schmidt Variation
4...Bc5 305 29/39/32 Scotch Game: Classical Variation
4...Qf6 70 23/17/60 —
4...Bb4+ 27 19/37/44 —
4...Qh4 23 17/22/61 —
4...Nxd4 5 20/40/40 —
4...g6 3 67/0/33 —
4...d6 1 0/100/0 —

Variasi dari posisi ini

Jalur menuju ke sini

Yang paling sering memainkannya

Sebagai putih

  • Nepomniachtchi,I 87
  • Ivanchuk,V 27
  • Carlsen,M 23

Sebagai hitam

  • Grischuk,A 42
  • Shirov,A 34
  • Aronian,L 31

Pemakaian per dekade

  • 1860-an 4
  • 1870-an 13
  • 1880-an 17
  • 1890-an 20
  • 1900-an 17
  • 1910-an 18
  • 1920-an 10
  • 1930-an 4
  • 1940-an 4
  • 1950-an 2
  • 1960-an 2
  • 1970-an 12
  • 1980-an 10
  • 1990-an 72
  • 2000-an 119
  • 2010-an 221
  • 2020-an 265

Partai master di jalur ini

PutihHitam HasilTahunTurnamen
Pranesh,MKeymer,Vincent 1/2-1/22026 Chess.com Open Playoffs
Nakamura,HiLazavik,Denis 1-02026 SpeedChess Final 2025
Krzyzanowski,MErigaisi,Arjun 0-12026 Titled Tue 6th Jan 2026
Robson,RSo,W 0-12026 American Cup Champ
Kravtsiv,MErigaisi,Arjun 0-12026 Titled Tue 10th Feb 2026
So,WSargsyan,Shant 1-02026 Chess.com Open PlayIn4

Pertanyaan yang sering diajukan

Apa itu Scotch Game?

Pembukaan berkode ECO C45 yang muncul sesudah 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 exd4 4.Nxd4. Ia bagian dari keluarga Permainan Skotlandia.

Scotch Game lebih menguntungkan putih atau hitam?

Dari 810 partai master di jalur ini, putih menang 29%, remis 39%, dan hitam menang 32%. Rata-rata seluruh koleksi: putih 37%, remis 35%, hitam 28% — jadi jalur ini sedikit lebih ramah bagi hitam dibandingkan rata-rata.

Langkah apa yang paling sering dimainkan sesudah Scotch Game?

4...Nf6 — dipilih di 374 partai master pada jalur ini, yang membawa permainan ke Scotch Game: Schmidt Variation.

Siapa grandmaster yang sering memainkan Scotch Game?

Di sisi putih Nepomniachtchi,I (87), Ivanchuk,V (27), Carlsen,M (23); di sisi hitam Grischuk,A (42), Shirov,A (34), Aronian,L (31).

Angka di halaman ini dihitung dari koleksi partai master Katuranga; nama dan kode ECO mengikuti buku pembukaan lichess (CC0).

Coba jalur ini di papan

Mainkan pembukaan ini lawan bot Katuranga, lalu bedah partainya — mesin menandai langkah brilian, kesalahan, dan blunder-mu satu per satu.