Pembukaan · C50

Italian Game: Giuoco Pianissimo, Normal (Permainan Italia)

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.d3 Bc5

709 partai master · Putih 34% · Remis 34% · Hitam 32%

Kode ECO
C50
Langkah
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.d3 Bc5
Keluarga
Permainan Italia
Giliran
Putih
Partai master
709
Rata-rata panjang partai
47 langkah
Rentang tahun
1889–2026

Italian Game: Giuoco Pianissimo, Normal adalah pembukaan berkode ECO C50 yang muncul sesudah 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.d3 Bc5. Ia termasuk keluarga Permainan Italia, dengan nama variasi Giuoco Pianissimo, Normal, dan di posisi itu giliran putih melangkah.

Di koleksi 138.070 partai master Katuranga, jalur ini dimainkan 709 kali — pembukaan ke-157 tersering di koleksi ini. Partai tertua di jalur ini tercatat 1889 dan yang terbaru 2026. Dekade paling ramai di koleksi ini adalah 2020-an, dengan 576 partai. Rata-rata partai di jalur ini selesai dalam 47 langkah.

Dari partai-partai itu, putih menang 34%, remis 34%, dan hitam menang 32%. Dibandingkan rata-rata koleksi (putih 37%, remis 35%, hitam 28%), hitam memetik hasil lebih baik di jalur ini — selisih 4 poin persen.

Dari posisi ini, langkah yang paling sering dipilih adalah 5.O-O — 271 partai, disusul 5.c3 (261) dan 5.Nc3 (89). Sesudah 5.O-O, putih mengumpulkan 34% dan hitam 32%.

Nama yang paling sering muncul di sisi putih pada jalur ini adalah So,W (57 partai); di sisi hitam, Nakamura,Hi (55 partai).

Membaca pembukaan tidak sama dengan menguasainya. Mainkan jalur ini lawan bot Katuranga, lalu biarkan mesin menandai langkah brilian, kesalahan, dan blunder-mu di halaman Analysis — cara paling cepat mengetahui langkah mana yang benar-benar kamu pahami.

Hasil di partai master

  • Putih 34% (241)
  • Remis 34% (242)
  • Hitam 32% (226)

Lanjutan tersering

LangkahPartai Putih / remis / hitamMembawa ke
5.O-O 271 34/34/32 —
5.c3 261 33/36/31 —
5.Nc3 89 29/40/31 —
5.Bg5 46 48/17/35 —
5.a4 16 37/25/38 —
5.Be3 11 27/27/46 —
5.Nbd2 7 14/72/14 —
5.h3 4 75/25/0 —

Jalur menuju ke sini

Yang paling sering memainkannya

Sebagai putih

  • So,W 57
  • Aronian,L 34
  • Firouzja,Alireza 34

Sebagai hitam

  • Nakamura,Hi 55
  • So,W 47
  • Shirov,A 40

Pemakaian per dekade

  • 1880-an 1
  • 1890-an 9
  • 1900-an 7
  • 1910-an 1
  • 1920-an 4
  • 1930-an 2
  • 1940-an 2
  • 1950-an 1
  • 1960-an 1
  • 1970-an 2
  • 1980-an 6
  • 1990-an 10
  • 2000-an 8
  • 2010-an 79
  • 2020-an 576

Partai master di jalur ini

PutihHitam HasilTahunTurnamen
Niemann,Hans MokeKeymer,Vincent 1/2-1/22026 8th Prague Masters 2026
Nakamura,HiSvane,R 1-02026 Titled Tue 23rd Jun 2026
Erigaisi,ArjunSvane,R 1-02026 Titled Tue 28th Apr 2026
Vokhidov,ShamsiddinNakamura,Hi 0-12026 Titled Tue 19th May 2026
Pichot,ANepomniachtchi,I 0-12026 3rd 3-0 Thu 15th Jan 2026
Erigaisi,ArjunDavudov,Tunar 1-02026 Titled Tue 10th Mar 2026

Pertanyaan yang sering diajukan

Apa itu Italian Game: Giuoco Pianissimo, Normal?

Pembukaan berkode ECO C50 yang muncul sesudah 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.d3 Bc5. Ia bagian dari keluarga Permainan Italia.

Italian Game: Giuoco Pianissimo, Normal lebih menguntungkan putih atau hitam?

Dari 709 partai master di jalur ini, putih menang 34%, remis 34%, dan hitam menang 32%. Rata-rata seluruh koleksi: putih 37%, remis 35%, hitam 28% — jadi jalur ini sedikit lebih ramah bagi hitam dibandingkan rata-rata.

Langkah apa yang paling sering dimainkan sesudah Italian Game: Giuoco Pianissimo, Normal?

5.O-O — dipilih di 271 partai master pada jalur ini.

Siapa grandmaster yang sering memainkan Italian Game: Giuoco Pianissimo, Normal?

Di sisi putih So,W (57), Aronian,L (34), Firouzja,Alireza (34); di sisi hitam Nakamura,Hi (55), So,W (47), Shirov,A (40).

Angka di halaman ini dihitung dari koleksi partai master Katuranga; nama dan kode ECO mengikuti buku pembukaan lichess (CC0).

Coba jalur ini di papan

Mainkan pembukaan ini lawan bot Katuranga, lalu bedah partainya — mesin menandai langkah brilian, kesalahan, dan blunder-mu satu per satu.