Pembukaan · C50

Italian Game — Permainan Italia

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4

4.424 partai master · Putih 36% · Remis 34% · Hitam 30%

Kode ECO
C50
Langkah
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4
Keluarga
Permainan Italia
Giliran
Hitam
Partai master
4.424
Rata-rata panjang partai
45 langkah
Rentang tahun
1849–2026

Italian Game adalah pembukaan berkode ECO C50 yang muncul sesudah 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4. Ia termasuk keluarga Permainan Italia, dan di posisi itu giliran hitam melangkah.

Di koleksi 138.070 partai master Katuranga, jalur ini dimainkan 4.424 kali — pembukaan ke-34 tersering di koleksi ini. Partai tertua di jalur ini tercatat 1849 dan yang terbaru 2026. Dekade paling ramai di koleksi ini adalah 2020-an, dengan 2.514 partai. Rata-rata partai di jalur ini selesai dalam 45 langkah.

Dari partai-partai itu, putih menang 36%, remis 34%, dan hitam menang 30%. Angka itu dekat dengan rata-rata koleksi (putih 37%, remis 35%, hitam 28%).

Dari posisi ini, langkah yang paling sering dipilih adalah 3...Bc5 — 2.675 partai, disusul 3...Nf6 (1.656) dan 3...d6 (39). 3...Bc5 membawa permainan ke Italian Game: Giuoco Piano. Sesudah 3...Bc5, putih mengumpulkan 36% dan hitam 29%.

Nama yang paling sering muncul di sisi putih pada jalur ini adalah So,W (251 partai); di sisi hitam, Nakamura,Hi (287 partai).

Ada 12 variasi bernama yang bercabang dari posisi ini dan punya halamannya sendiri di sini, antara lain Italian Game: Giuoco Piano; Italian Game: Two Knights Defense; Italian Game: Two Knights Defense, Modern Bishop's Opening.

Membaca pembukaan tidak sama dengan menguasainya. Mainkan jalur ini lawan bot Katuranga, lalu biarkan mesin menandai langkah brilian, kesalahan, dan blunder-mu di halaman Analysis — cara paling cepat mengetahui langkah mana yang benar-benar kamu pahami.

Hasil di partai master

  • Putih 36% (1.618)
  • Remis 34% (1.492)
  • Hitam 30% (1.314)

Lanjutan tersering

LangkahPartai Putih / remis / hitamMembawa ke
3...Bc5 2.675 36/35/29 Italian Game: Giuoco Piano
3...Nf6 1.656 37/32/31 Italian Game: Two Knights Defense
3...d6 39 49/13/38 —
3...Be7 38 36/32/32 —
3...g6 9 45/22/33 —
3...a6 3 100/0/0 —
3...f5 2 50/0/50 —
3...h6 1 100/0/0 —

Variasi dari posisi ini

Jalur menuju ke sini

Yang paling sering memainkannya

Sebagai putih

  • So,W 251
  • Aronian,L 201
  • Vachier Lagrave,M 179

Sebagai hitam

  • Nakamura,Hi 287
  • So,W 184
  • Aronian,L 169

Pemakaian per dekade

  • 1840-an 5
  • 1850-an 109
  • 1860-an 136
  • 1870-an 41
  • 1880-an 39
  • 1890-an 115
  • 1900-an 86
  • 1910-an 43
  • 1920-an 41
  • 1930-an 22
  • 1940-an 19
  • 1950-an 20
  • 1960-an 26
  • 1970-an 19
  • 1980-an 44
  • 1990-an 74
  • 2000-an 139
  • 2010-an 932
  • 2020-an 2.514

Partai master di jalur ini

PutihHitam HasilTahunTurnamen
Sevian,SamuelCaruana,F 1/2-1/22026 Titled Tue 27th Jan 2026
Caruana,FBartel,Mat 1/2-1/22026 Bundesliga 2025-26
Niemann,Hans MokeKeymer,Vincent 1/2-1/22026 8th Prague Masters 2026
Drygalov,AndreyErigaisi,Arjun 0-12026 Titled Tue 3rd Feb 2026
Caruana,FKevlishvili,Robby 1-02026 Naroditsky Mem Blitz 2026
Sindarov,JavokhirVachier Lagrave,M 1-02026 Titled Tue 10th Feb 2026

Pertanyaan yang sering diajukan

Apa itu Italian Game?

Pembukaan berkode ECO C50 yang muncul sesudah 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4. Ia bagian dari keluarga Permainan Italia.

Italian Game lebih menguntungkan putih atau hitam?

Dari 4.424 partai master di jalur ini, putih menang 36%, remis 34%, dan hitam menang 30%. Rata-rata seluruh koleksi: putih 37%, remis 35%, hitam 28% — jadi jalur ini sedikit lebih ramah bagi hitam dibandingkan rata-rata.

Langkah apa yang paling sering dimainkan sesudah Italian Game?

3...Bc5 — dipilih di 2.675 partai master pada jalur ini, yang membawa permainan ke Italian Game: Giuoco Piano.

Siapa grandmaster yang sering memainkan Italian Game?

Di sisi putih So,W (251), Aronian,L (201), Vachier Lagrave,M (179); di sisi hitam Nakamura,Hi (287), So,W (184), Aronian,L (169).

Angka di halaman ini dihitung dari koleksi partai master Katuranga; nama dan kode ECO mengikuti buku pembukaan lichess (CC0).

Coba jalur ini di papan

Mainkan pembukaan ini lawan bot Katuranga, lalu bedah partainya — mesin menandai langkah brilian, kesalahan, dan blunder-mu satu per satu.