- Kode ECO
- C30
- Langkah
- 1.e4 e5 2.f4
- Keluarga
- Gambit Raja
- Giliran
- Hitam
- Partai master
- 917
- Rata-rata panjang partai
- 36 langkah
- Rentang tahun
- 1846–2026
King's Gambit adalah pembukaan berkode ECO C30 yang muncul sesudah 1.e4 e5 2.f4. Ia termasuk keluarga Gambit Raja, dan di posisi itu giliran hitam melangkah.
Di koleksi 138.070 partai master Katuranga, jalur ini dimainkan 917 kali — pembukaan ke-115 tersering di koleksi ini. Partai tertua di jalur ini tercatat 1846 dan yang terbaru 2026. Dekade paling ramai di koleksi ini adalah 1900-an, dengan 175 partai. Rata-rata partai di jalur ini selesai dalam 36 langkah.
Dari partai-partai itu, putih menang 50%, remis 18%, dan hitam menang 32%. Dibandingkan rata-rata koleksi (putih 37%, remis 35%, hitam 28%), hitam memetik hasil lebih baik di jalur ini — selisih 4 poin persen. Remis kurang sering terjadi di sini daripada biasanya, selisih 17 poin.
Dari posisi ini, langkah yang paling sering dipilih adalah 2...exf4 — 610 partai, disusul 2...d5 (151) dan 2...Bc5 (121). 2...exf4 membawa permainan ke King's Gambit Accepted. Sesudah 2...exf4, putih mengumpulkan 45% dan hitam 36%.
Nama yang paling sering muncul di sisi putih pada jalur ini adalah Nepomniachtchi,I (102 partai); di sisi hitam, Anderssen, Adolf (87 partai).
Ada 2 variasi bernama yang bercabang dari posisi ini dan punya halamannya sendiri di sini, antara lain King's Gambit Accepted; King's Gambit Accepted: King's Knight's Gambit.
Membaca pembukaan tidak sama dengan menguasainya. Mainkan jalur ini lawan bot Katuranga, lalu biarkan mesin menandai langkah brilian, kesalahan, dan blunder-mu di halaman Analysis — cara paling cepat mengetahui langkah mana yang benar-benar kamu pahami.
Hasil di partai master
- Putih 50% (459)
- Remis 18% (162)
- Hitam 32% (296)
Lanjutan tersering
| Langkah | Partai | Putih / remis / hitam | Membawa ke |
|---|---|---|---|
| 2...exf4 | 610 | 45/19/36 | King's Gambit Accepted |
| 2...d5 | 151 | 61/15/24 | — |
| 2...Bc5 | 121 | 58/13/29 | — |
| 2...Nf6 | 13 | 62/23/15 | — |
| 2...Nc6 | 12 | 67/0/33 | — |
| 2...d6 | 7 | 86/14/0 | — |
| 2...f5 | 1 | 100/0/0 | — |
| 2...f6 | 1 | 100/0/0 | — |
Variasi dari posisi ini
- Accepted · 2...exf4 · 610 partai
- Accepted: King's Knight's Gambit · 2...exf4 3.Nf3 · 400 partai
Jalur menuju ke sini
- King's Pawn Game · 1.e4 · 62.859 partai
- King's Pawn Game · 1.e4 e5 · 24.632 partai
Yang paling sering memainkannya
Sebagai putih
- Nepomniachtchi,I 102
- Anderssen, Adolf 93
- Chigorin, Mikhail 70
Sebagai hitam
- Anderssen, Adolf 87
- Marshall, Frank James 28
- Chigorin, Mikhail 19
Pemakaian per dekade
- 1840-an 12
- 1850-an 106
- 1860-an 108
- 1870-an 13
- 1880-an 19
- 1890-an 52
- 1900-an 175
- 1910-an 48
- 1920-an 37
- 1930-an 13
- 1940-an 20
- 1950-an 14
- 1960-an 25
- 1970-an 17
- 1980-an 22
- 1990-an 25
- 2000-an 17
- 2010-an 37
- 2020-an 157
Partai master di jalur ini
| Putih | Hitam | Hasil | Tahun | Turnamen |
|---|---|---|---|---|
| Nepomniachtchi,I | Pranav,V | 0-1 | 2026 | Titled Tue 17th Feb 2026 |
| Nepomniachtchi,I | To,N | 1-0 | 2026 | Titled Tue 24th Mar 2026 |
| Nepomniachtchi,I | Sathvik Adiga | 0-1 | 2026 | Titled Tue 17th Feb 2026 |
| Nepomniachtchi,I | Svane,R | 1-0 | 2026 | 1st 3-0 Thu 29th Jan 2026 |
| Nepomniachtchi,I | Deac,Bogdan-Daniel | 1-0 | 2026 | 1st 3-0 Thu 1st Jan 2026 |
| Nepomniachtchi,I | Svane,R | 1-0 | 2026 | Titled Tue 24th Mar 2026 |
Pertanyaan yang sering diajukan
Apa itu King's Gambit?
Pembukaan berkode ECO C30 yang muncul sesudah 1.e4 e5 2.f4. Ia bagian dari keluarga Gambit Raja.
King's Gambit lebih menguntungkan putih atau hitam?
Dari 917 partai master di jalur ini, putih menang 50%, remis 18%, dan hitam menang 32%. Rata-rata seluruh koleksi: putih 37%, remis 35%, hitam 28% — jadi jalur ini sedikit lebih ramah bagi hitam dibandingkan rata-rata.
Langkah apa yang paling sering dimainkan sesudah King's Gambit?
2...exf4 — dipilih di 610 partai master pada jalur ini, yang membawa permainan ke King's Gambit Accepted.
Siapa grandmaster yang sering memainkan King's Gambit?
Di sisi putih Nepomniachtchi,I (102), Anderssen, Adolf (93), Chigorin, Mikhail (70); di sisi hitam Anderssen, Adolf (87), Marshall, Frank James (28), Chigorin, Mikhail (19).
Angka di halaman ini dihitung dari koleksi partai master Katuranga; nama dan kode ECO mengikuti buku pembukaan lichess (CC0).
Coba jalur ini di papan
Mainkan pembukaan ini lawan bot Katuranga, lalu bedah partainya — mesin menandai langkah brilian, kesalahan, dan blunder-mu satu per satu.