Pembukaan · C30

King's Gambit — Gambit Raja

1.e4 e5 2.f4

917 partai master · Putih 50% · Remis 18% · Hitam 32%

Kode ECO
C30
Langkah
1.e4 e5 2.f4
Keluarga
Gambit Raja
Giliran
Hitam
Partai master
917
Rata-rata panjang partai
36 langkah
Rentang tahun
1846–2026

King's Gambit adalah pembukaan berkode ECO C30 yang muncul sesudah 1.e4 e5 2.f4. Ia termasuk keluarga Gambit Raja, dan di posisi itu giliran hitam melangkah.

Di koleksi 138.070 partai master Katuranga, jalur ini dimainkan 917 kali — pembukaan ke-115 tersering di koleksi ini. Partai tertua di jalur ini tercatat 1846 dan yang terbaru 2026. Dekade paling ramai di koleksi ini adalah 1900-an, dengan 175 partai. Rata-rata partai di jalur ini selesai dalam 36 langkah.

Dari partai-partai itu, putih menang 50%, remis 18%, dan hitam menang 32%. Dibandingkan rata-rata koleksi (putih 37%, remis 35%, hitam 28%), hitam memetik hasil lebih baik di jalur ini — selisih 4 poin persen. Remis kurang sering terjadi di sini daripada biasanya, selisih 17 poin.

Dari posisi ini, langkah yang paling sering dipilih adalah 2...exf4 — 610 partai, disusul 2...d5 (151) dan 2...Bc5 (121). 2...exf4 membawa permainan ke King's Gambit Accepted. Sesudah 2...exf4, putih mengumpulkan 45% dan hitam 36%.

Nama yang paling sering muncul di sisi putih pada jalur ini adalah Nepomniachtchi,I (102 partai); di sisi hitam, Anderssen, Adolf (87 partai).

Ada 2 variasi bernama yang bercabang dari posisi ini dan punya halamannya sendiri di sini, antara lain King's Gambit Accepted; King's Gambit Accepted: King's Knight's Gambit.

Membaca pembukaan tidak sama dengan menguasainya. Mainkan jalur ini lawan bot Katuranga, lalu biarkan mesin menandai langkah brilian, kesalahan, dan blunder-mu di halaman Analysis — cara paling cepat mengetahui langkah mana yang benar-benar kamu pahami.

Hasil di partai master

  • Putih 50% (459)
  • Remis 18% (162)
  • Hitam 32% (296)

Lanjutan tersering

LangkahPartai Putih / remis / hitamMembawa ke
2...exf4 610 45/19/36 King's Gambit Accepted
2...d5 151 61/15/24 —
2...Bc5 121 58/13/29 —
2...Nf6 13 62/23/15 —
2...Nc6 12 67/0/33 —
2...d6 7 86/14/0 —
2...f5 1 100/0/0 —
2...f6 1 100/0/0 —

Variasi dari posisi ini

Jalur menuju ke sini

Yang paling sering memainkannya

Sebagai putih

  • Nepomniachtchi,I 102
  • Anderssen, Adolf 93
  • Chigorin, Mikhail 70

Sebagai hitam

  • Anderssen, Adolf 87
  • Marshall, Frank James 28
  • Chigorin, Mikhail 19

Pemakaian per dekade

  • 1840-an 12
  • 1850-an 106
  • 1860-an 108
  • 1870-an 13
  • 1880-an 19
  • 1890-an 52
  • 1900-an 175
  • 1910-an 48
  • 1920-an 37
  • 1930-an 13
  • 1940-an 20
  • 1950-an 14
  • 1960-an 25
  • 1970-an 17
  • 1980-an 22
  • 1990-an 25
  • 2000-an 17
  • 2010-an 37
  • 2020-an 157

Partai master di jalur ini

PutihHitam HasilTahunTurnamen
Nepomniachtchi,IPranav,V 0-12026 Titled Tue 17th Feb 2026
Nepomniachtchi,ITo,N 1-02026 Titled Tue 24th Mar 2026
Nepomniachtchi,ISathvik Adiga 0-12026 Titled Tue 17th Feb 2026
Nepomniachtchi,ISvane,R 1-02026 1st 3-0 Thu 29th Jan 2026
Nepomniachtchi,IDeac,Bogdan-Daniel 1-02026 1st 3-0 Thu 1st Jan 2026
Nepomniachtchi,ISvane,R 1-02026 Titled Tue 24th Mar 2026

Pertanyaan yang sering diajukan

Apa itu King's Gambit?

Pembukaan berkode ECO C30 yang muncul sesudah 1.e4 e5 2.f4. Ia bagian dari keluarga Gambit Raja.

King's Gambit lebih menguntungkan putih atau hitam?

Dari 917 partai master di jalur ini, putih menang 50%, remis 18%, dan hitam menang 32%. Rata-rata seluruh koleksi: putih 37%, remis 35%, hitam 28% — jadi jalur ini sedikit lebih ramah bagi hitam dibandingkan rata-rata.

Langkah apa yang paling sering dimainkan sesudah King's Gambit?

2...exf4 — dipilih di 610 partai master pada jalur ini, yang membawa permainan ke King's Gambit Accepted.

Siapa grandmaster yang sering memainkan King's Gambit?

Di sisi putih Nepomniachtchi,I (102), Anderssen, Adolf (93), Chigorin, Mikhail (70); di sisi hitam Anderssen, Adolf (87), Marshall, Frank James (28), Chigorin, Mikhail (19).

Angka di halaman ini dihitung dari koleksi partai master Katuranga; nama dan kode ECO mengikuti buku pembukaan lichess (CC0).

Coba jalur ini di papan

Mainkan pembukaan ini lawan bot Katuranga, lalu bedah partainya — mesin menandai langkah brilian, kesalahan, dan blunder-mu satu per satu.