- Kode ECO
- C51
- Langkah
- 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.b4 Bxb4
- Keluarga
- Permainan Italia
- Giliran
- Putih
- Partai master
- 318
- Rata-rata panjang partai
- 37 langkah
- Rentang tahun
- 1849–2026
Italian Game: Evans Gambit Accepted adalah pembukaan berkode ECO C51 yang muncul sesudah 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.b4 Bxb4. Ia termasuk keluarga Permainan Italia, dengan nama variasi Evans Gambit Accepted, dan di posisi itu giliran putih melangkah.
Di koleksi 138.070 partai master Katuranga, jalur ini dimainkan 318 kali — pembukaan ke-295 tersering di koleksi ini. Partai tertua di jalur ini tercatat 1849 dan yang terbaru 2026. Dekade paling ramai di koleksi ini adalah 1860-an, dengan 80 partai. Rata-rata partai di jalur ini selesai dalam 37 langkah.
Dari partai-partai itu, putih menang 52%, remis 12%, dan hitam menang 36%. Dibandingkan rata-rata koleksi (putih 37%, remis 35%, hitam 28%), hitam memetik hasil lebih baik di jalur ini — selisih 8 poin persen. Remis kurang sering terjadi di sini daripada biasanya, selisih 23 poin.
Dari posisi ini, langkah yang paling sering dipilih adalah 5.c3 — 316 partai, disusul 5.O-O (2). Sesudah 5.c3, putih mengumpulkan 52% dan hitam 36%.
Nama yang paling sering muncul di sisi putih pada jalur ini adalah Anderssen, Adolf (71 partai); di sisi hitam, Steinitz, William (60 partai).
Membaca pembukaan tidak sama dengan menguasainya. Mainkan jalur ini lawan bot Katuranga, lalu biarkan mesin menandai langkah brilian, kesalahan, dan blunder-mu di halaman Analysis — cara paling cepat mengetahui langkah mana yang benar-benar kamu pahami.
Hasil di partai master
- Putih 52% (167)
- Remis 12% (38)
- Hitam 36% (113)
Lanjutan tersering
| Langkah | Partai | Putih / remis / hitam | Membawa ke |
|---|---|---|---|
| 5.c3 | 316 | 52/12/36 | — |
| 5.O-O | 2 | 100/0/0 | — |
Jalur menuju ke sini
- King's Pawn Game · 1.e4 · 62.859 partai
- King's Pawn Game · 1.e4 e5 · 24.632 partai
- King's Knight Opening · 1.e4 e5 2.Nf3 · 21.895 partai
- King's Knight Opening: Normal Variation · 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 · 19.295 partai
- Italian Game · 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 · 4.424 partai
- Italian Game: Giuoco Piano · 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 · 2.675 partai
- Italian Game: Evans Gambit · 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.b4 · 390 partai
Yang paling sering memainkannya
Sebagai putih
- Anderssen, Adolf 71
- Chigorin, Mikhail 37
- Morphy, Paul 29
Sebagai hitam
- Steinitz, William 60
- Anderssen, Adolf 42
- Mayet, Carl 11
Pemakaian per dekade
- 1840-an 3
- 1850-an 72
- 1860-an 80
- 1870-an 26
- 1880-an 21
- 1890-an 39
- 1900-an 13
- 1910-an 3
- 1920-an 2
- 1930-an 1
- 1940-an 3
- 1950-an 1
- 1960-an 4
- 1980-an 1
- 1990-an 5
- 2000-an 4
- 2010-an 15
- 2020-an 25
Partai master di jalur ini
| Putih | Hitam | Hasil | Tahun | Turnamen |
|---|---|---|---|---|
| Erigaisi,Arjun | Abdusattorov,Nodirbek | 0-1 | 2026 | 88th Tata Steel Masters |
| Rapport,R | Dominguez Perez,L | 1-0 | 2026 | V Menorca Cerrado 2026 |
| Zhigalko,S | Vachier Lagrave,M | 1/2-1/2 | 2024 | Titled Tue 30th Apr Early |
| Zhigalko,S | Caruana,F | 0-1 | 2024 | Titled Tue 5th Nov Late |
| Nakamura,Hi | Amin,B | 1-0 | 2024 | Casablanca Chess 2024 |
| Carlsen,M | Anand,V | 1-0 | 2024 | Casablanca Chess 2024 |
Pertanyaan yang sering diajukan
Apa itu Italian Game: Evans Gambit Accepted?
Pembukaan berkode ECO C51 yang muncul sesudah 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.b4 Bxb4. Ia bagian dari keluarga Permainan Italia.
Italian Game: Evans Gambit Accepted lebih menguntungkan putih atau hitam?
Dari 318 partai master di jalur ini, putih menang 52%, remis 12%, dan hitam menang 36%. Rata-rata seluruh koleksi: putih 37%, remis 35%, hitam 28% — jadi jalur ini sedikit lebih ramah bagi hitam dibandingkan rata-rata.
Langkah apa yang paling sering dimainkan sesudah Italian Game: Evans Gambit Accepted?
5.c3 — dipilih di 316 partai master pada jalur ini.
Siapa grandmaster yang sering memainkan Italian Game: Evans Gambit Accepted?
Di sisi putih Anderssen, Adolf (71), Chigorin, Mikhail (37), Morphy, Paul (29); di sisi hitam Steinitz, William (60), Anderssen, Adolf (42), Mayet, Carl (11).
Angka di halaman ini dihitung dari koleksi partai master Katuranga; nama dan kode ECO mengikuti buku pembukaan lichess (CC0).
Coba jalur ini di papan
Mainkan pembukaan ini lawan bot Katuranga, lalu bedah partainya — mesin menandai langkah brilian, kesalahan, dan blunder-mu satu per satu.