Pembukaan · C50

Italian Game: Giuoco Piano (Permainan Italia)

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5

2.675 partai master · Putih 36% · Remis 35% · Hitam 29%

Kode ECO
C50
Langkah
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5
Keluarga
Permainan Italia
Giliran
Putih
Partai master
2.675
Rata-rata panjang partai
45 langkah
Rentang tahun
1849–2026

Italian Game: Giuoco Piano adalah pembukaan berkode ECO C50 yang muncul sesudah 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5. Ia termasuk keluarga Permainan Italia, dengan nama variasi Giuoco Piano, dan di posisi itu giliran putih melangkah.

Di koleksi 138.070 partai master Katuranga, jalur ini dimainkan 2.675 kali — pembukaan ke-47 tersering di koleksi ini. Partai tertua di jalur ini tercatat 1849 dan yang terbaru 2026. Dekade paling ramai di koleksi ini adalah 2020-an, dengan 1.255 partai. Rata-rata partai di jalur ini selesai dalam 45 langkah.

Dari partai-partai itu, putih menang 36%, remis 35%, dan hitam menang 29%. Angka itu dekat dengan rata-rata koleksi (putih 37%, remis 35%, hitam 28%).

Dari posisi ini, langkah yang paling sering dipilih adalah 4.c3 — 1.161 partai, disusul 4.O-O (601) dan 4.d3 (447). 4.c3 membawa permainan ke Italian Game: Classical Variation. Sesudah 4.c3, putih mengumpulkan 33% dan hitam 27%.

Nama yang paling sering muncul di sisi putih pada jalur ini adalah So,W (145 partai); di sisi hitam, Nakamura,Hi (189 partai).

Ada 7 variasi bernama yang bercabang dari posisi ini dan punya halamannya sendiri di sini, antara lain Italian Game: Classical Variation; Italian Game: Classical Variation; Italian Game: Classical Variation, Giuoco Pianissimo.

Membaca pembukaan tidak sama dengan menguasainya. Mainkan jalur ini lawan bot Katuranga, lalu biarkan mesin menandai langkah brilian, kesalahan, dan blunder-mu di halaman Analysis — cara paling cepat mengetahui langkah mana yang benar-benar kamu pahami.

Hasil di partai master

  • Putih 36% (973)
  • Remis 35% (938)
  • Hitam 29% (764)

Lanjutan tersering

LangkahPartai Putih / remis / hitamMembawa ke
4.c3 1.161 33/40/27 Italian Game: Classical Variation
4.O-O 601 35/39/26 —
4.d3 447 34/35/31 Italian Game: Giuoco Pianissimo
4.b4 390 50/15/35 Italian Game: Evans Gambit
4.Nc3 64 34/36/30 —
4.d4 7 29/14/57 —
4.a4 3 67/33/0 —
4.h3 1 100/0/0 —

Variasi dari posisi ini

Jalur menuju ke sini

Yang paling sering memainkannya

Sebagai putih

  • So,W 145
  • Aronian,L 124
  • Vachier Lagrave,M 121

Sebagai hitam

  • Nakamura,Hi 189
  • Grischuk,A 145
  • Aronian,L 115

Pemakaian per dekade

  • 1840-an 4
  • 1850-an 99
  • 1860-an 125
  • 1870-an 40
  • 1880-an 30
  • 1890-an 82
  • 1900-an 58
  • 1910-an 29
  • 1920-an 21
  • 1930-an 10
  • 1940-an 10
  • 1950-an 6
  • 1960-an 8
  • 1970-an 10
  • 1980-an 26
  • 1990-an 36
  • 2000-an 87
  • 2010-an 739
  • 2020-an 1.255

Partai master di jalur ini

PutihHitam HasilTahunTurnamen
Caruana,FBartel,Mat 1/2-1/22026 Bundesliga 2025-26
Drygalov,AndreyErigaisi,Arjun 0-12026 Titled Tue 3rd Feb 2026
Caruana,FKevlishvili,Robby 1-02026 Naroditsky Mem Blitz 2026
Abdusattorov,NodirbekGukesh,D 1/2-1/22026 GCT Super Rapid Croatia
Erigaisi,ArjunVidit,S 0-12026 Tata Steel India Rapid
Wei YiLazavik,Denis 1-02026 FIDE World Bl Team Pool B

Pertanyaan yang sering diajukan

Apa itu Italian Game: Giuoco Piano?

Pembukaan berkode ECO C50 yang muncul sesudah 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5. Ia bagian dari keluarga Permainan Italia.

Italian Game: Giuoco Piano lebih menguntungkan putih atau hitam?

Dari 2.675 partai master di jalur ini, putih menang 36%, remis 35%, dan hitam menang 29%. Rata-rata seluruh koleksi: putih 37%, remis 35%, hitam 28% — jadi jalur ini sedikit lebih ramah bagi hitam dibandingkan rata-rata.

Langkah apa yang paling sering dimainkan sesudah Italian Game: Giuoco Piano?

4.c3 — dipilih di 1.161 partai master pada jalur ini, yang membawa permainan ke Italian Game: Classical Variation.

Siapa grandmaster yang sering memainkan Italian Game: Giuoco Piano?

Di sisi putih So,W (145), Aronian,L (124), Vachier Lagrave,M (121); di sisi hitam Nakamura,Hi (189), Grischuk,A (145), Aronian,L (115).

Angka di halaman ini dihitung dari koleksi partai master Katuranga; nama dan kode ECO mengikuti buku pembukaan lichess (CC0).

Coba jalur ini di papan

Mainkan pembukaan ini lawan bot Katuranga, lalu bedah partainya — mesin menandai langkah brilian, kesalahan, dan blunder-mu satu per satu.